- Руководства по пользованию программами
- Операционные системы и утилиты для ПК
- Интернет
- Графика. Дизайн. Проектирование
- Программы и утилиты для цифровых устройств
- Железо ПК
- Информатика
- Сети и коммуникации
- Бухгалтерия
- Базы данных
- Анализ данных
- Электронная бухгалтерия
- Машинное обучение. Анализ данных
- Менеджмент в IT
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика (Гинсбург Д., Пурномо Б., Шрейнер Д., Мунши А.); ДМК Пресс, ДМК Пресс, 2015
от 575 до 3039
Издатель: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-256-0
EAN: 9785970602560
Книги: Программирование
ID: 1746818
Добавлено: 12.12.2017
Описание
OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.
Авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES 3.0, такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буфера, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи.
При помощи детальных, скачиваемых примеров на С, вы узнаете как задавать и программировать каждый аспект графического конвейера. Шаг за шагом, вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. В книге вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES 3.0 в широком спектре приложений.
Весь код был собран и проверен на iOS 7, Android 4.3, Windows (эмуляция OpenGL ES 3.0) и Ubuntu Linux и авторы показывают как собрать примеры для каждой платформы.
Рассматриваются следующие темы:
- использование EGL API для взаимодействия с оконной системой, выбора конфигурации и создания контекста для рендеринга и поверхностей;
- шейдеры, создание и подключение объектов-шейдеров, компиляция шейдеров, проверка на ошибки компиляции, создание, сборка и опрос состояния для объектов-программ и использование шейдеров в виде исходных текстов и в бинарной форме;
- язык для написания шейдеров OpenGL ES: переменные, типы, конструкторы, структуры, массивы, атрибуты, uniform-блоки, входные и выходные переменные, описатели точности и инвариантности;
- геометрия, вершины и примитивы, передача геометрии в конвейер и сборка из нее примитивов;
- создание двухмерных, трехмерных, кубических текстур и массивов текстур, их загрузка и использование при рендеринге, режимы отсечения текстурных координат, фильтрация и форматы текстур, сжатые текстуры, объекты-сэмплеры, неизменяемые текстуры, буфера для распаковки пикселов и пирамидальное фильтрование;
- фрагментные шейдеры: мультитекстурирование, туман, альфа-тест и задаваемые пользователем плоскости отсечения;
- фрагментные операции: отсечение по прямоугольной области, тесты трафарета и глубины, мультисэмплинг, смешивание цветов и растрирование;
- объекты-фреймбуферы: рендеринг во внеэкранные поверхности для продвинутых эффектов;
- продвинутый рендеринг: попиксельное освещение, имитация отражения окружающей среды, системы частиц, постобработка изображений, процедурные текстуры, теневые карты, ландшафт и проективное текстурирование;
- объекты синхронизации и барьеры: синхронизация с приложением и выполднением на GPU.
Смотри также о книге.
СкидкаГИД инфо +
Сервис сравнения цен СкидкаГИД предлагает сравнить цены на товар «Книга: OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика (Гинсбург Д., Пурномо Б., Шрейнер Д., Мунши А.); ДМК Пресс, ДМК Пресс, 2015»
По данным нашего сервиса товар предлагался к продаже в 8 магазинах. На сегодняшний день доступен в 4 магазинах: Читай-город, book24, ЛитРес, Яндекс.Маркет. По цене от 575 р. до 3039 р., средняя цена составляет 2159 р., а самая низкая цена в магазине ЛитРес. В случае, если для вас на данный момент цена слишком высока, вы можете воспользоваться сервисом «Сообщить о снижении цены» - мы оповестим вас как только цена опустится до желаемого значения. Но будьте внимательны, используя сервис «История цены» можно спрогнозировать в какую сторону изменяется цена, возможно сейчас самое время для покупки.
Кроме сервиса сравнеция цен, наш сайт также позволяет экономить еще двумя способами: промокодный сервис (информация о промокодах, а также скидки и акции на товары), а также собственный кэшбэк сервис. Купить с кешбеком можно в следующих магазинах: Читай-город, book24, ЛитРес, Яндекс.Маркет. А информация о промокодах доступна рядом с ценой от магазина и постоянно обновляется.
Чтобы сделать правильный выбор у нас есть подборка видео обзоров.
Также покупатели оставили 1 отзыв. Если у вас есть чем дополнить данные отзывы, напишите свой отзыв. Или оцените уже имеющиеся отзывы +1 -1
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
ISBN | 978-5-9706-0256-0 |
Автор(ы) | Гинсбург Д., Пурномо Б., Шрейнер Д., Мунши А. |
Автор | Гинсбург Дэн, Пурномо Будирижанто |
Вес | 0.66кг |
Возрастное ограничение | 18+ |
Возрастные ограничения | 12 |
Год издания | 2015 |
Издатель | ДМК Пресс, ДМК Пресс |
Издательство | ДМК |
Кол-во страниц | 448 |
Количество книг | 1 |
Количество страниц | 448 |
Обложка | мягкая обложка |
Переплет | Мягкий переплёт |
Раздел | Программирование |
Размеры | 70x100/16 |
Тип обложки | мягкая |
Формат | 160x220мм |
Язык издания | rus |
Видео обзоры
Где купить (4)
Цена от 575 руб до 3039 руб в 4 магазинах
Также рекомендуем ознакомиться с ценами на Яндекс.Маркет.
Похожие предложения вы можете найти в нашей подборке:
Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "ДМК Пресс"
Книги: Информационные технологии, Программирование с ценой 460-690 р.
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
book24 5/5 |
| обновлено 14.01.2025 |
ЛитРес 5/5 | обновлено 15.08.2024 | |
Читай-город 5/5 | 3039 Промокоды на скидку | обновлено 14.11.2024 |
Яндекс.Маркет 5/5 | 1984 Промокоды на скидку | обновлено 27.06.2024 |
Avito 5/5 | Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома
| |
Магазин | Последняя известная цена | Обновлено |
---|---|---|
Лабиринт | 1807 | 15.02.2024 |
Буквоед | 2161 | |
Мегамаркет | 2754 | 13.05.2024 |
МАЙШОП | 1767 | 14.02.2024 |
Кэшбэк сервис СкидкаГИД
На сегодняшний день товар «Книга: OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика (Гинсбург Д., Пурномо Б., Шрейнер Д., Мунши А.); ДМК Пресс, ДМК Пресс, 2015» можно купить с кешбеком в 4 магазинах: book24, ЛитРес, Читай-город, Яндекс.Маркет
Кэшбэк – это возврат части денег, потраченных Вами в интернет-магазинах. Всего на нашем сайте более 500 магазинов, с многими из которых Вы наверняка уже знакомы. У каждого магазина свои условия. Кто-то возвращает процент от покупки, а кто-то фиксированную сумму.
Заказывайте он-лайн и получайте часть денег обратно, подробнее..
Пункты выдачи СДЭК г. Одинцово
Вы можете получить свои товары в ближайшем пункте выдачи СДЭК
Цены в соседних городах
Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "ДМК Пресс"
Категория 460 р. - 690 р.
Программирование - издательство "ДМК Пресс" »
Книги: Информационные технологии, Программирование в Одинцове
Категория 460 р. - 690 р.